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◇-宇宙旅行シミュレーションソフトCelestia-カーレスの剣(8/10-10:19)No.46565
 ┣Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestia-123456789(8/10-11:49)No.46566
 ┃┣Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestia-可変号A型機(8/10-14:19)No.46567
 ┃┣Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestia-カーレスの剣(8/10-18:16)No.46569
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 ┃┗日本語解説サイト-カーレスの剣(8/10-18:37)No.46570
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46565宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaカーレスの剣 04/8/10-10:19

既出ならすみません。

皆さんはCelestiaという宇宙旅行シミュレーションソフトをご存じでしょう
か?
太陽系内の惑星、衛星、小惑星、彗星はもちろんのこと、
膨大な数の現実の恒星のデータ(太陽からの距離、位置、絶対等級、地球か
ら見た等級、温度、直径・・・)がソフト内に含まれており、自由自在にア
ルファ宇宙域内?を航宙できます。
国際宇宙ステーションやハッブル宇宙望遠鏡などの人工物も含まれていま
す。

英語版しかありませんが、完全フリーソフトです。
このレベルのソフトがフリーとは、作者の方に頭が下がります。

http://www.shatters.net/celestia/
からソフト本体はダウンロードできます。

それとさらにすごいことに、雄志がフリーで提供しているアドオンを追加す
れば、宇宙船や宇宙ステーション、独自に造った架空の天体データを追加で
きるのです。

http://www.celestiamotherlode.net/
で雄志たちが独自データをフリーで公開しています。

そして当然ながらスタートレックのデータもあります!(^^)!
http://www.celestiamotherlode.net/catalog/fic_startrek.html

現実の太陽系外惑星をもつ恒星に、勝手に(^o^)バルカン、ロミュラン、クリ
ンゴン、フェレンギ、ベイジョー、カーデシア、ライサにしてしまってます
(笑
NX01、NCC1701D、ボイジャー、デファイアントにDS9とか追加可能です。

トレッキーなら完全にはまると思いますよ。

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46566Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestia123456789 04/8/10-11:49
記事番号46565へのコメント
どうやって追加するのですか

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46567Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestia可変号A型機 04/8/10-14:19
記事番号46566へのコメント
123456789さんは No.46566「Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestia」で書
きました。
>どうやって追加するのですか

なんだか容量が割りに大きくないけど、追加のデータってけっこうありますね^^;
気になるので入れてみよっとw

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46569Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaカーレスの剣 04/8/10-18:16
記事番号46566へのコメント
>どうやって追加するのですか

まず、
http://www.celestiamotherlode.net/catalog/fic_startrek.html
から好きなアドオンをダウンロードします。
(かなりの容量なので、高速回線じゃないと苦しいかも・・・)
zip形式のファイルがダウンロードされますので、それを解凍します。

*ここからは仮に"Klingon.zip"をダウンロードされたとして解説します*
・解凍すると、”Star Trek Universe”というフォルダができます。
・その中に、Readme.txtとともに"Klingon"というフォルダがあるので、
開きます。
・"Klingon"フォルダ内の、拡張子が*.sscと*.stcのファイルを、
Celestiaをインストールしたフォルダ(通常はC:\Program Files\Celestia)
内の"extras"フォルダに移動させます。
一応英文の説明テキストにも目を通しておきましょう。
・次に、"Klingon"フォルダ内の"models"フォルダを開き、中のファイル(拡
張子が*.3DS)をすべて、C:\Program Files\Celestia\extras\modelsに移動
させます。
・次に、Klingon"フォルダ内の"textures"フォルダを開き、さらにその下に
ある"medres"フォルダを開き、中のファイルをすべて、C:\Program
Files\Celestia\extras\textures\medresに移動させます。
・Celestaを起動します。
・Enterキーを押します。
・klingonと入力し、Enterキーを押します。
・キーボードのGを推します。Engage!と叫びながら押しましょう(^^)
・超高速トランスワープでクリンゴン星系に移動します。
・CelestaのメニューバーからNavigationを押します。
・サブメニューから、Solar System Browserを押します。
・クリンゴン星系の惑星やクリンゴン艦がリストアップされているはずで
す。行きたい所をクリックしてGo toボタンを押します。
・Q'onoSに到着です!

かなり複雑そうですが、なれれば簡単です。
ぜひチャレンジしてみて下さい。

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46599Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaNCC1701D 04/8/13-10:43
記事番号46569へのコメント
宇宙船を表示する方法を教えてください。

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46601Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaカーレスの剣 04/8/13-11:31
記事番号46599へのコメント
>宇宙船を表示する方法を教えてください。


・CelestaのメニューバーからNavigationを押します。
・サブメニューから、Solar System Browserを押します。
・その星系の惑星・衛星・宇宙船がメニューにあるはずです。
 サブメニューがあれば、+印をクリックして探してみてください。
 見つかったら、それをくりっくしてGo toボタンを押せば宇宙船のそばまで
 行くはずです。

 いろいろと試行錯誤してみてください。きっとみつかるはずです。

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46605Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaNCC1701D 04/8/13-13:03
記事番号46601へのコメント
上のツリーで紹介いただいたとおり、クリンゴンを
アドオンしてみましたら、クリンゴン星系でウォー
バードが見つかりました。
NX-01を入れてみましたが、どこにあるやら?
enterprize.dsをサブフォルダのmodelに入れれば
いいんですよね。
ほかの宇宙船も表示されないし。

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46619Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaカーレスの剣 04/8/13-22:41
記事番号46605へのコメント
>上のツリーで紹介いただいたとおり、クリンゴンを
>アドオンしてみましたら、クリンゴン星系でウォー
>バードが見つかりました。
>NX-01を入れてみましたが、どこにあるやら?
>enterprize.dsをサブフォルダのmodelに入れれば
>いいんですよね。
>ほかの宇宙船も表示されないし。

Navigationで、Alsafiという恒星を探して下さい。
太陽系近傍の恒星なので、すぐみつかると思います。
その周回軌道にNX-01はいます。

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46620Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaカーレスの剣 04/8/13-22:44
記事番号46605へのコメント
>enterprize.dsをサブフォルダのmodelに入れれば
>いいんですよね。

C:\Program Files\Celestia\modelsではなく、
C:\Program Files\Celestia\extras\modelsですのでお間違えのないように。

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46636Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaNCC1701D 04/8/14-15:52
記事番号46620へのコメント
>C:\Program Files\Celestia\modelsではなく、
>C:\Program Files\Celestia\extras\modelsですのでお間違えのないように。

かさねがさねありがとうございます。
ところで、
extrasの下にはmodelsが見当たらないのですが。

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46651Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaカーレスの剣 04/8/14-23:00
記事番号46636へのコメント
>かさねがさねありがとうございます。
>ところで、
>extrasの下にはmodelsが見当たらないのですが。

う〜ん、なぜないのでしょうね?
うちのにはちゃんとあるのですが・・・

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46655Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaNCC1701D 04/8/14-23:12
記事番号46651へのコメント
まえに>う〜ん、なぜないのでしょうね?
>うちのにはちゃんとあるのですが・・・

うちのには、

celestiaのしたにmodelsがあったりします。
でも、表示されるんで、いいかなっと。
職場のノートの場合、解凍したら、フォルダーなしだったし。
えっとね、前に説明していただいたのが、よくわからなかったん
ですよ。
解凍したら、どこそこのフォルダーがって、ないじゃん。って
ところが、自宅のタワーに入れてみると「なるほど、ちゃんと
フォルダーが表示されてるな。」

ということで、OSとか、環境で違うのでしょうね。

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46751Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaNCC1701D 04/8/18-21:50
記事番号46569へのコメント
申し訳ないのですが、修正です。
startrekバージョンの場合、
ご紹介されたような面倒なファイル操作は必要ないようです。
各ファイルを解凍するとStar Trek Universeの下に(たとえば、クリンゴンの場合)klingon
ができます。
そのまま、celestia\extras\startrek universeにぶら下げるだけでいいようです。
sscやstcも移動する必要はないようです。
readme.txtは簡単な英語なので、僕でもなんとか解読できました。

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46570日本語解説サイトカーレスの剣 04/8/10-18:37
記事番号46566へのコメント
Celestiaに日本語版はないですが、
http://annulatus.hp.infoseek.co.jp/celestia/index.html
に日本語で使い方を解説したページがあります。
(ただし、ここのCelestia公式サイトへのリンクは切れていますのでご注
意・・・、公式サイトの今のアドレスは、
http://www.shatters.net/celestia/
です。)

とにかくトレッキーにははまりまくりのソフトだと思いますので、
いろいろ試行錯誤されて下さい。
ご検討をお祈りします。

カップラー!

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46613Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiai0 04/8/13-18:53
記事番号46565へのコメント
似たようなソフトにOrbiterと言う物があります。

http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/P64_orbiter_page.html#movie
日本語解説ページです。少ししたにST関連が…インストール全体は上の方に

ただし自由に旅をするためには軌道計算等が結構面倒ですが
(FrightSimulatorなので)

http://www.medphys.ucl.ac.uk/~martins/orbit/gallery.html
公式サイトのギャラリーページ。
この画像を見れば解るようにかなり綺麗ですが、
それ相応の3D性能を要求されます(エフェクト切れば何とかなりますが)

機体のファイルのできはcelestiaの方が若干良いかな?数も多そうだし。

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46621Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaカーレスの剣 04/8/13-22:47
記事番号46613へのコメント
おおっ、これもおもしろそうですね。
画像もきれいですし。

ところでNCC5139って、何クラスの船なんでしょうね?

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46623Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiavoira 04/8/14-01:56
記事番号46565へのコメント
  Celestia とカシミール3D(地上部分)とをもし有機的に組合すことが
できるなら、「カーンの逆襲」の Genesis のようなシーンが実現できるでし
ょうね。

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46630Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaカーレスの剣 04/8/14-10:34
記事番号46623へのコメント
voiraさんは No.46623「Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestia」で書
きました。
>  Celestia とカシミール3D(地上部分)とをもし有機的に組合すことが
>できるなら、「カーンの逆襲」の Genesis のようなシーンが実現できるで

>ょうね。

カシミール3D(http://www.kashmir3d.com/)に、NASAがスペースシャトル
で収集した全世界の地形データを入れたら、地上のあらゆる風景がシミュレ
ートできるんですよね。
(ただし、全世界ダウンロードすれば、数テラバイトの容量になると
か・・・、保存場所がないっすよね)

地上部はカシミールで描画し、上空(宇宙)はCelestiaで描画したら、非常
に楽しいでしょうね。
どちらもこれほどのソフトがフリーってのはほんとに頭が下がります。

ただ、どっちも相当なマシンパワーを必要とするソフトなんで、
両者を結合させると、最低限3GHZ以上のCPU、1GB以上のメモリと、ハ
イクラスのグラボが必要でしょうね(^^)

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46634Re:宇宙飛行シミュレーションソフトOrbiteri0 04/8/14-13:57
記事番号46630へのコメント
>(ただし、全世界ダウンロードすれば、数テラバイトの容量になると
>か・・・、保存場所がないっすよね)
Orbiterも地上風景は全体はそこそこの画質で、一部の箇所
(ケネディ宇宙センター等)のみ高画質のデーターを入れていますから、
全体を高解像度というのは難しいでしょうね。
(高画質データの内部分は高度を落とさないような方向で…)

http://www.medphys.ucl.ac.uk/~martins/orbit/images/gallery10.jpg
Orbiterでの離陸シーンですが、ビルなんかも3Dオブジェクトに成って居る
ので、結構リアルな映像が出来ます。要するにデータの準備の問題とその
サイズが一番の問題でしょう。

>ただ、どっちも相当なマシンパワーを必要とするソフトなんで、
>両者を結合させると、最低限3GHZ以上のCPU、1GB以上のメモリと、ハ
>イクラスのグラボが必要でしょうね(^^)
この手のソフトはどんどん重く成りますからねー。


http://learn.arc.nasa.gov/planets/
ふと気づいたけどなんだかNASAのサイトの中からcelestiaのサイトにリンクされて
いる…。

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46652Re:宇宙飛行シミュレーションソフトOrbiterカーレスの剣 04/8/14-23:01
記事番号46634へのコメント
>http://learn.arc.nasa.gov/planets/
>ふと気づいたけどなんだかNASAのサイトの中からcelestiaのサイトにリンクされて
>いる…。

NASAの科学者たちも、celestiaで宇宙飛行して遊んでるんじゃないですか(^^)

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46631Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaYAMA 04/8/14-11:10
記事番号46623へのコメント
Celestia のモデリングデータは、3D Studio の 3DS ファイルなので、それだけ引っこ抜けば大抵の3D−GCソフトで変換して取り込めますよ。
カシミール3Dは使った事はないのですが、多分何とか変換して読めるんじゃないかな。

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46645Voyager の天体観測ラボvoira 04/8/14-20:04
記事番号46631へのコメント
Celestia のお蔭で、Voyager の天体観測ラボに近い機能を実現できそうですね。

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46653Re:Voyager の天体観測ラボカーレスの剣 04/8/14-23:07
記事番号46645へのコメント
voiraさんは No.46645「Voyager の天体観測ラボ」で書きました。
>Celestia のお蔭で、Voyager の天体観測ラボに近い機能を実現できそうです
ね。

暗い部屋で、大画面の液晶プロジェクターで投影したら、
さらに天体観測ラボに近い雰囲気になるでしょう。
そこまでする余裕はありませんが・・・
それにしても、
あれだけの数の、現実に存在する恒星データが含まれているというだけで驚きで
すね。系外銀河へもほぼ一瞬で行けますし。

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46716Re:Voyager の天体観測ラボNCC1701D 04/8/16-17:47
記事番号46653へのコメント
>すね。系外銀河へもほぼ一瞬で行けますし。

教えて君で申し訳ありません。
どうやればほかの銀河にいけるのでしょう。

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46727Re:Voyager の天体観測ラボNCC1701D 04/8/16-21:51
記事番号46653へのコメント
アンドロメダのファイルを落としてインストールしたのですが、
どうやっていけばいいのか。
????

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46654Re:宇宙旅行シミュレーションソフトCelestiaカーレスの剣 04/8/14-23:09
記事番号46631へのコメント
あれは汎用的なファイル形式なんですね。
六角大王で読めたりして。